Head Shot - Des Têtes et des Jeux
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Head Shot - Des Têtes et des Jeux

ORIGAMI Média

13 episodes

Dans Head Shot, Marion Bargiacchi va à la rencontre "des têtes et des jeux", des gens qui fabriquent amoureusement ce jeu vidéo que nous prenons tant de plaisir à parcourir. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy (https://acast.com/privacy) pour plus d'informations.

What this show covers

jeu vidéoMIO: Memories in Orbitproductionparcours prometroidvaniavoice designSifuSloclapsound designtech artrecherchenaturerapport au vivantdéveloppement de jeuxcarrière créative

What listeners will find here

De l’architecture paysagère à MIO: Memories in Orbit
Sarah Hourcade raconte son parcours inattendu vers le jeu vidéo, jusqu’à la direction du développement de MIO: Memories in Orbit. Un échange sur les trajectoires atypiques, la fabrication des jeux et ce qui relie des disciplines qu’on pourrait croire éloignées.
Du chant au sound design: le parcours de Laurianne Espinadel chez Sloclap
Le sound & voice design dans le jeu vidéo est au cœur de cet échange avec Laurianne Espinadel de Sloclap. L’épisode suit son parcours depuis la passion du chant jusqu’au métier, puis explore les enjeux concrets du son à travers Sifu et Rematch.
Quand la recherche rencontre le jeu vidéo pour repenser notre lien au vivant
Cet épisode suit le parcours d’Edwige Lelièvre, passée du développement en tech art à la recherche avant de revenir au jeu vidéo. Son itinéraire atypique éclaire une manière de concevoir le développement comme un terrain d’exploration autour de notre rapport à la nature.
Dans les coulisses du narrative design avec Cindy Asselin de Beauville
Le narrative design est au cœur de cet échange avec Cindy Asselin de Beauville, senior narrative designer indépendante. Marion l’invite à revenir sur six ans de carrière et sur sa contribution à des projets comme Windblown, Knuckle Paradise, The Rogue Prince of Persia, Le Vaillant Petit Page, MIO et Nova Hearts.

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